易景地球6.1.x后续的版本不再出32位的系统,只有64位版本的系统。 在c#开发中,form又如何将EviaEarth三维视窗控件放到上去呢? 有办法 以vs2019开发环境为例,新建工程后,添加引用文件:AxInterop.EviaEa … 继续阅读 C#开发如何加载64位版本易景地球 EviaEarth的三维控件
分类:技术支持
发布关于易景产品的开发和使用中用到的问题解决方法
易景地球网页版修改地球背景纹理方法
易景地球网页版(Evia Earth for Web)提供了修改地球背景纹理的API 方法如下: Scene_SetBackgroundUrl void Scene_SetBackgroundUrl (char* value) 参数:背景纹 … 继续阅读 易景地球网页版修改地球背景纹理方法
如何设置易景地球背景纹理
在实际的项目实施应用中,需要修改地球背景纹理来满足业务要求,如采用白色或者黄色纹理。 如上图需要修改地球的影像纹理。 易景地球可以通过场景配置来完成这样的功能 具体操作方式: 第一步:打开易景地球后,在场景树中点击“我的地球” … 继续阅读 如何设置易景地球背景纹理
易景地球改善文字显示效果
易景地球对env图层文字效果进行了改善,增加了粗体和外轮廓线的设置,如下图所示: 上图中可以设置文字轮廓线为1,设置粗体。 可以看出粗体效果下文字相比非粗体要明显很多,在实际的应用中可以根据场景数据实际情况进行相应的设置。 & … 继续阅读 易景地球改善文字显示效果
编译矢量点图层支持轮廓线设置
在三维场景中,需要一定的轮廓线来衬托文字效果。 易景地球编译env格式的矢量图层,支持对轮廓线粗细的设置。 编译界面选择项如下图: 轮廓线大小为像素单位,范围:[0-10]。可以根据字体和字体大小结合场景设置合适的轮廓线数值。系统默认为2。 … 继续阅读 编译矢量点图层支持轮廓线设置
易景地球网页版API在线说明文档
易景地球网页版(EviaEarth for Web)提高在线API访问地址: www.evialab.com/help/EviaEarthForWeb.html 通过这个地址开发人员可以实时了解最新EviaEarth for … 继续阅读 易景地球网页版API在线说明文档
如何输入坐标定位
易景地球网页版提供API接口支持输入坐标定位 具体方法: void CameraController_FlyTo(double lon, double lat, double alt, double tilt, double heading … 继续阅读 如何输入坐标定位
三维环绕浏览的代码示例
第一步:取得摄像机控制对象 CameraController ca = EvEarthControl.CameraControl; IEvEarthScene scene = Appcation.EvEarthControl.Scene.E … 继续阅读 三维环绕浏览的代码示例
EviaEarth6.0网页版接口说明(1)
如何在网页里创建EviaEarth JS调用方法 第一步:页面引入qtloader.js,定义canvas标签id为qtcanvas 第二步:执行以下js代码: let qtLoader = QtLoader({ canvasElement … 继续阅读 EviaEarth6.0网页版接口说明(1)
易景服务使用手册–发布数据合并–合并矢量(env)数据
点击首页“数据合并”或场景管理右上角“数据合并”如图: 左上角选择要合并的数据类型,点击添加按钮,弹出场景列表选择要合并的env数据,如图: 查看合并数据链接地址:左侧列表最后一个为新增合并链接,鼠标右键复制链接,如图: 可用链接地址: h … 继续阅读 易景服务使用手册–发布数据合并–合并矢量(env)数据